game/axl_string.h
2025-12-08 00:01:39 +03:00

19 lines
707 B
C

#ifndef AXL_STRING_H
#define AXL_STRING_H
#include "axl_types.h"
u32 axl_strlen(const i8* s);
i8* axl_strcpy(i8* dst, const i8* src);
i8* axl_strncpy(i8* dst, const i8* src, u32 n);
i8* axl_strcat(i8* dst, const i8* src);
i8* axl_strncat(i8* dst, const i8* src, u32 n);
i32 axl_strcmp(const i8* s1, const i8* s2);
i32 axl_strncmp(const i8* s1, const i8* s2, u32 n);
const i8* axl_strchr(const i8* str, i8 c);
i8* axl_strstr(const i8* str, const i8* substr);
i8* axl_strrev(i8* str);
i8* axl_utoa(u64 val, i8* str, u8 base);
i8* axl_itoa(i64 val, i8* str, u8 base);
i8* axl_ftoa(f32 val, i8* str, u32 precision);
#endif // AXL_STRING