game/axl_string.h

16 lines
433 B
C
Raw Normal View History

2025-11-27 20:51:48 +03:00
#ifndef AXL_STRING_H
#define AXL_STRING_H
#include "axl_types.h"
u32 axl_strlen(const i8* s);
2025-11-27 20:58:48 +03:00
i8* axl_strcpy(i8* dst, const i8* src);
2025-11-27 21:10:44 +03:00
i8* axl_strncpy(i8* dst, const i8* src, u32 n);
2025-11-30 17:18:38 +03:00
i8* axl_strcat(i8* dst, const i8* src);
2025-11-30 17:32:50 +03:00
i8* axl_strncat(i8* dst, const i8* src, u32 n);
2025-11-30 18:19:14 +03:00
i32 axl_strcmp(const i8* s1, const i8* s2);
2025-12-01 21:09:01 +03:00
i32 axl_strncmp(const i8* s1, const i8* s2, u32 n);
2025-12-01 20:47:34 +03:00
const i8* axl_strchr(const i8* str, i8 c);
2025-11-27 20:51:48 +03:00
#endif // AXL_STRING