game/axl_rle.h

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2025-12-06 23:29:15 +03:00
#ifndef AXL_RLE_H
#define AXL_RLE_H
#include "axl_types.h"
u32 axl_rle_encode(const u8* src, u32 src_size, u8* dst, u32 dst_size);
u32 axl_rle_decode(const u8* src, u32 src_size, u8* dst, u32 dst_size);
#endif // !AXL_RLE_H